
Derniers tests et previews


TEST Battlefield 6 : un retour en force pour la saga ?

TEST Little Nightmares III : une étreinte cauchemardesque, à deux

TEST Star Wars: Beyond Victory nous fait rêver avant de freiner (un peu) trop tôt

TEST Digimon Story: Time Stranger, l’aventure Digimon la plus aboutie à ce jour ?
Dernières actualités

Battlefield 6 : les tests tombent, voici les notes de la presse anglophone

Indiana Jones et le Cercle Ancien : trois nouveautés très demandées arrivent dans quelques heures !

Final Fantasy VII Remake et Rebirth : le Pack Double annoncé en édition physique, voici ce qu'il faut savoir

Tintin Reporter : Les Cigares du Pharaon a détruit son développeur, qui a disparu discrètement

tuto installer mise
Merci pour votre tuto, suivi et mise à jour à chaque fois.
J'ai une question, je posséde le jeu pokémon Ecarlate en cartouche, j'ai donc joué un certains nombre d'heure avec la save sur le firmware normal (sans carte SD)
Ensuite j'ai continué le jeu lorsque je suis sous custom, donc avec la carte SD intégré dans la console. il se trouve que la sauvegarde de la suite du jeu s'est retrouvé sur la carte SD.
Donc lorsque je me retrouve dans une situation où ma console n'est plus custom, et donc sans la carte SD.
je me retrouve avec l'ancienne sauvegarde qui était présent sur la console.
Comment peut-t'on transférer la sauvegarde présent sur la carte SD donc sur la partition EMUCC... vers la console s'il vous plait ?
J'ai testé tous les étapes officielles de passer par les paramétres, etc...
Au menu, une solution améliorée a été ajoutée pour le problème de brick que pourrait poser certaines consoles lors de la mise à jour vers 17.0.0 auquel le développeur explique les raisons:
https://gist.github.com/SciresM/2ddb708 ... 54e25205ff
Toutefois, ce problème évoqué ne se produira jamais sur les consoles qui n'ont jamais été effacées/réinitialisées à l'aide de méthodes non officielles dans le passé. Les consoles qui n'ont jamais été effacées/réinitialisées qu'avec l'aide de méthodes officielles ne sont pas affectées.
Ce problème n'est probablement pas intentionnel de la part de Nintendo, c'est un effet secondaire d'un changement légitime.
Cette version apporte également des améliorations et correctifs.
Les sigpatches ne sont que partiellement disponibles pour le moment. Il manque les FS_patch et cela demande du temps car Nintendo a modifié certains aspects.
Comme déjà dit, cette mise à jour 17.0.0 n’est pas indispensable et cela peut attendre !
La mise à jour de HOS peut attendre et n’est pas nécessaire pour le moment !
Hekate serait également concerné par une mise à niveau et je n’ai pas cherché les sigpatches pour le moment.
La v1.9.11 de Lockpick_RCM est disponible pour le prise en charge de HOS 17.0.0:
https://gamergen.com/forums/underground ... 56353.html
Avant de faire une bêtise, car j’ai souvent du mal avec les mises à jours de ma console je souhaite obtenir quelques informations.
- Ma console est en 13.2.0/AMS 1.3.2/S
- Mes keys.dat keys.ini date de avril 2019.
Jusque là je n’avais aucun soucis mais certains jeux demande désormais une version plus récente.
Puis-je faire la mise à jour via SDSetup ainsi que l’hombrew (désolé j’ai oublié le nom) pour faire la maj de la console ?
Aurai-je d’autres choses à faire ?
Merci d’avance.
Ok, j'avance petit à petit, du coup, la mise à jour via Day break c'est ok, merci !
En revanche, je me retrouve avec une erreur similaire à FireFoley, mais pas le même error code ni programme:
Quand j'essaie d'installer un jeu de type nsp:
"Error Code : 2168-0001 (0x2a8)
Program: 010000000000000100D
Firmware: 16.0.3 (Atmosphere 1.5.4-master-3cb54e2b4)
An error has occured
.
.
.
. "
Quand j'essaie d'installer le même jeu type xci :
dans dbi il m'écrit
"error occurred [0x0000f601] Unknown error
received : 369.02MB (26.41MB/sec)
installation aborted
J'ai cherché ma carte SD, dans le dossier atmosphere\contents, j'ai trouvé un fichier 010000000000000D (sans le 100 à la fin), j'ai essayé de le supprimer, ça n'a rien donné
Que me conseillez-vous de faire ?
Merci pour les precisions, mais je suis perdu je ne sais pas trop ce que je dois faire.
Concernant daybreak
j'ai téléchargé le firmware 16.0.3, je l'ai dézipé puis copié collé dans la racine.
j'ai suivi les instructions :
5. Choisissez le dossier du firmware que vous avez nommé précédemment et dans lequel vous avez extrait tous les fichiers puis appuyez sur A
6. Un scan de tous les fichiers s'opère et une fois terminé, appuyez sur Continue. Ceci est pour vérifier qu’il n’y a pas de corruption des données
7. Choisissez Preserve settings. L’autre option est pour réinitialiser la console !
8. Cliquez sur Install FAT32 + exFAT
j'ai peur en cliquant sur "Install FAT32 + exFAT" de reformater ma carte mémoire et de supprimer toutes les sauvegardes de mes jeux.
Du coup, je n'ai pas osé le faire.
En revanche,
je me suis retrouvé dans la meme siutation que FireFoley a essayer la disquette du jeu sans que sa marche
du coup j'ai télécharger sur plusieurs sites différents le jeu mais même ainsi je n'ai pas réussi a l'installer.
@MDProz
j'en ai profité pour mettre les éléments sur ma carte sd a jour, je pense qu'il ne me reste plus que la mise a jour du firmaware avec l'étape 8, c'est bien ca ?
- Le Custom Bootloader Hekate
- Le CFW Atmosphère
- Les sigpatches
Jusqu'à là cela fonctionnait, j'ai ensuite procédé à la mise à jour du firmware par l'intermédiaire de Daybreak pour passer à 16.0.3 et là tout dégringole.
J'ai le message d'erreur suivant (qui apparaît juste après le logo Nintento) lorsque je suis dans Hekate 6.0.5 et que je lance CFW :/ Que me conseilles tu de faire ? Merci
Error Code : 2001-0123 (0xf601)
Program: 420000000007E51A
Firmware: 16.0.3 (Atmosphere 1.5.4-master-3cb54e2b4)
An error has occured
.
.
.
.